近年來,我國網絡游戲市場快速發展,在滿足人民群眾多樣化精神文化需求、促進文化產業發展等方面起到了重要作用。但與此同時,網絡游戲原創精品不足、產品結構單一、文化內涵較低問題嚴重制約了中國網絡游戲的健康發展。特別是一些網絡游戲企業受利益驅動,片面追求游戲粘著力,甚至以血腥、暴力、色情、賭博等低俗和違法違規內容吸引用戶,給消費者尤其是未成年人身心健康帶來不利影響。為切實加強網絡游戲內容管理,落實網絡游戲管理責任,現就有關事項通知如下:
一、建立網絡游戲經營單位自我約束機制
(一)樹立正確的文化價值取向,提高網絡游戲產品的文化內涵。網絡游戲產品和服務承擔著娛樂、審美、教育、溝通等重要的文化使命和社會責任。網絡游戲經營單位應當將社會效益放在首位,在游戲的研發運營中以社會主義核心價值體系為指導,增強產品的文化內涵,大力弘揚時代精神和民族優秀文化,為人的全面發展和社會和諧服務。
(二)改進游戲規則,調整產品結構。網絡游戲企業要根據國家文化發展需要和市場走向,創新游戲規則,豐富游戲內容,調整產品結構,改變以打怪升級為主導的游戲模式,對游戲玩家之間的PK系統、婚戀系統等進行更加嚴格的限制,采取技術措施,加強對未成年玩家的注冊指導和游戲時間限制。
(三)專設機構人員負責產品內容自審自查。網絡游戲運營單位要設立專門的內容自審機構負責游戲產品內容的管理,組織產品策劃、研發、運營人員進行政策法規培訓,提高相關人員的法律意識和社會責任意識。在網絡游戲產品研發、申報、上線運營前對產品內容進行自審自查,保障網絡游戲產品內容的合法性。內容自審機構的負責人應由經過文化部門培訓的人員擔任。
(四)健全企業負責人培訓考核制度。文化部將制定《網絡文化經營單位負責人培訓考核綱要》,在兩年內對包括網絡游戲企業在內的網絡文化企業負責人及研發、運營部門負責人進行培訓考核,將國家的管理要求內化到企業管理之中。
二、完善網絡游戲內容監管制度
(五)加強對進口和國產網絡游戲內容的審查備案管理。文化部進一步調整充實網絡游戲內容審查機構和人員,完善網絡游戲審查技術要求和工作流程,并根據網絡游戲產品發展變化,修改完善內容審查細則。
(六)實施網絡游戲研發技術引導工程。為國產原創網絡游戲提供必要的技術支撐,開發通用中間件實現數據通用化和共享,制定技術標準,建設游戲開發及工程管理規范,帶動國產精品網絡游戲的研發生產。評選社會效益和經濟效益良好的優秀網絡游戲產品,鼓勵思想性強、趣味豐富、具有教育意義的網絡游戲開發運營。
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