在昨日舉行的中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇在上,新聞出版總署副署長孫壽山表示,中國網絡游戲產業的收入規模已經相繼超過傳統三大娛樂產業電影票房、電視娛樂節目和音像品發行。
孫壽還強調,雖然新聞出版總署鼓勵國外企業和國內企業共同研發網絡游戲,但要嚴厲禁止國外企業以獨資或合資的方式從事網游的運營工作。
根據中國游戲產業報告統計,2008年中國網絡游戲產業實際銷售收入已經達到183.8億元,比2007年增長了76.6%。同時,為電信、IT等行業帶來高達478.4億元的直接收入。據預測,今年中國網絡游戲產業市場實際銷售收入將達到30%至50%的增長,達到240億至270億元,將為電信、IT相關產業帶來近670億元的直接收入。
孫壽山介紹,網游產業的核心競爭力明顯增強。2008年底,我國自主研發網絡游戲實際銷售收入達到110.1億元,比2007年增長了60.1%,占我國網絡游戲出版市場總收入的59.9%,表現出十分強勁的發展潛力。
同時,網游企業在海外市場的發展也十分迅猛。孫壽稱,2008年,總計15家網絡游戲企業,33款自主研發的網絡游戲作品進入海外市場。
不過,孫壽指出,經過10年的發展,網游產業還存在五大矛盾:如由于國外資本市場和風險投資基金受金融危機影響開始實施緊縮策略,投資減少,網絡游戲企業上市融資遇到困難等。(記者 張韜)
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