中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會(GPC)與IDC于近日聯(lián)合發(fā)布了研究報告《中國游戲產(chǎn)業(yè)市場2008-2012年分析與預(yù)測》。報告表明,2007年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入達到105.7億元人民幣,同比增長61.5%。
IDC預(yù)計2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入將達到262.3億元,2007年到2012年的年復(fù)合增長率為19.9%。中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)在2007年達到4017萬,比2006年增加23%。
IDC認為2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展存在以下六大趨勢。趨勢一是游戲行業(yè)資本擴容,業(yè)內(nèi)并購頻繁。趨勢二是中國本土自主研發(fā)力量崛起,海外拓展加速。趨勢三是道具收費模式已成主流,計時收費模式將長期存在。趨勢四是休閑游戲市場崛起,將很快進入與MMORPG游戲爭雄的階段。趨勢五是網(wǎng)絡(luò)游戲媒體化進程加速,廣告成為新的贏利增長點。趨勢六是游戲細分市場競爭加劇,新的游戲類型出現(xiàn)。(程維)
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