■本報記者 林劍
進入2009年,我國網游業的發展已經步入了第11個年頭。在經歷了10年的快速發展期后,今年我國的網游市場有望實現新突破。一方面,由網游引發的一系列社會問題、法律問題逐漸被提上了議程,規范化有利于行業的發展;另一方面,3G的發牌給我國手機網游帶來新商機。
網游概念股漲跌互現
上周,美股沒能延續之前的連漲勢頭,投資者對宏觀經濟的擔憂使美股連續走低。與此同時,國際油價波動劇烈,短暫攀上每桶50美元后連續大幅跌至每桶40美元以下,拖累能源股大跌。中國概念股過去一周的表現差于大盤,1月8日幾乎全線下跌,多只股票單日跌幅超過10%。納斯達克中國指數1月10日報收于111.71點,比前一周下跌了8.2%,跌幅遠大于美股主要股指。網游概念股方面,截至上周五收盤,盛大網絡下跌3.26%,報收于28.15美元;第九城市上漲1.35%,報收于14.98美元;巨人網絡下跌2.54%,報收于6.14美元;完美時空上漲2.91%,報收于18.01美元。
網游市場規模破200億
在全球金融危機的沖擊下,不少企業被迫降薪,甚至裁員,以求縮減開支、勉強過冬。而我國網游行業發展卻依舊強勁,根據艾瑞咨詢推出的《2008-2009年中國網絡游戲行業發展報告》統計,2008年中國網游市場規模為207.8億元,同比增長52.2%。艾瑞咨詢認為,2008年是中國網游運營商和用戶走向成熟的一年,主要表現在以下幾點:首先,運營商開始嘗試小制作產業(網頁游戲),優化產業結構,縮短運營周期;第二,各大企業紛紛引入游戲內置廣告,網游產業收入的多元化得以體現;第三,業內并購案例增加,游戲產業對資本市場的依賴程度下降;第四,用戶消費逐步走向理性,無度消費用戶數量明顯下降。
艾瑞認為,未來幾年,網游行業仍將保持良好的發展勢頭,預計在2012年前,每年的增長率將在20%以上,但再次出現爆炸式增長的可能性不大,艾瑞咨詢預計到2012年整個產業的收入將達到686億元。
3G發牌帶來手機網游新商機
1月7日,工業和信息化部宣布,向中國移動、中國電信和中國聯通發放三張3G牌照。空中網董事長兼CEO王雷雷表示:“3G發牌后,上網費會大大降低,手機上網用戶會倍增,掌上網絡有機會整合和創造更豐富的娛樂內容給用戶。”
早在2007年,臺灣3G通訊市場已經邁入戰國時代,包括華義國際、大宇信息、亞太在線等游戲業者都已加入戰局,角逐3G在線游戲市場。由此可見,以3G手機為主要平臺的數字內容娛樂平臺,切入以無線通訊內容為主的數字內容市場,游戲是非常重要的營運項目。“在網絡游戲高度發展的今天,手機游戲也隨著3G網絡的腳步漸漸走近。”華義國際負責人指出,目前手機游戲規模不大,主要是手機游戲呈現的方式不能滿足消費者,但是3G手機陸續推出后,將會帶動手機游戲熱潮。
正如幾年前,中國互聯網企業看到網游是一個生意機會那樣,3G之后的手機網游市場已經讓業界人士摩拳擦掌。網易CEO丁磊認為,中國互聯網有中國特定的模式和商業機會,這些機會必須要通過更多的人才去挖掘,去做精細化耕作。
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