史玉柱:締造商界傳奇
如果說經商也是一場精彩而又刺激的網絡游戲,史玉柱則是玩了一場“大翻盤”,并表現出可圈可點之處。從一窮二白的創業青年,到全國排名第八的億萬富豪,再到負債兩個多億的“全國最窮的人”,再到身家500億元的資本家……史玉柱演繹的真實故事,情節之豐富、命運之跌宕,已經大大超出了眾多媒體的想象與發揮。
那么,究竟是什么力量在支持起一個看似文弱的“書生”去締造一次又一次的商界傳奇呢?真相有時就隱藏在眼花繚亂的假象之中,《巨人歸來》正試圖以一個全新的角度去剖析這個傳奇。當社會上正熱燒著電視劇《士兵突擊》中“不拋棄、不放棄”的“新時期堅強”時,史玉柱也在用十八年的從商坎坷路,過早地演繹了真實版的“不拋棄、不放棄”,但他現在所擁有的成功絕不是來自偶然:行業選擇上他精挑細選;對待競爭他手法凌厲;他的員工是事業伙伴更是能為之流淚的親人;管理上他歷盡坎坷摸索真諦;戰術上他師從偉人;投資領域亦不落人后……或許大家還可以有更多的角度去理解這位“巨人”,理解他的不可思議,《巨人歸來》正期待的也是引導大家去體味這位中國傳奇平民商人。
其實,巨人集團由輝煌走向解體的過程一直被人津津樂道,成為了中國商業史上不多的經典案例之一。盡管史玉柱當時失敗得徹徹底底,但他仍被當成是中國第一代企業家的代表人物,是那個特定歷史階段的另類英雄。更值得稱贊的是,史玉柱的故事并沒有在那些“失敗”中結束或者消失,他隨后的經歷更加具有傳奇色彩———在1997年之后,他奇跡般地“咸魚翻身”,給中國商界、乃至世界商界留下了一個意味深長的感嘆號。他不僅還清了“負債”,還重新躋身于億萬富翁之列。不過,對于他的這次成功,卻幾乎無人喝彩。
在“網游”這塊黃金般的軟件產業中,因有了超級玩家史玉柱的加入而顯得更加精彩和刺激。史玉柱自稱是“骨灰級玩家”,以玩家與投資人的雙重身份介入“網游”,也揭開了其他“網游”廠商與之苦苦拼爭的夢魘。但偏執的史玉柱用的招數卻是不按常理出牌,在盛大、網易等領先游戲廠商市場基本成熟的時候開始“虎口奪食”,在主流收費的市場上,以免費攻略硬是從無到有、從有到強,擠進了市場的前三甲。而面對這樣的成就,或許把英特爾原老總葛魯夫的經典名言,“只有偏執狂才能生存”,用到史玉柱的身上就顯得尤為真切。更難得的是,在站穩腳跟之后,史玉柱于2007年8月12日開始了收費模式的嘗試,他以超低的價格戰令其競爭對手汗顏,同時還以90%的毛利率和難以置信的74%的凈利率,讓場外人和圈里人跌碎了眼鏡。
同史玉柱早期所做的漢卡等實業相比,網絡游戲或許不能為社會創造任何的價值,只是將用戶大量的時間、精力和金錢轉化為自己的收益。所以,在中國互聯網,盡管盛大、九城等網絡游戲運營商賺得盆滿缽滿,卻從來沒人把它們當成互聯網的主流。但這一切并不能阻止史玉柱和他的《征途》游戲獲得成功,憑借對用戶心理的把握,再加上采用了保健品行業的推廣方式,讓《征途》在短時間內從眾多網絡游戲產品中脫穎而出……從上線的那一天開始,《征途》就變成了一部史玉柱專屬的印鈔機。
史玉柱不止一次聲稱自己是“賭徒”,這一次,他以“網游”的名義,又押對了“寶”,只不過放大器由“實業經濟”變成了“虛擬經濟”、由“樓市”變成了“股市”。通過新一輪的資本運作,相信其還會放出更多的精彩杰作,但這“巨人歸來”似乎再也不是人們心目中的那個英雄了。(潘啟雯)
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