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弘揚中華文化 中國四大名著向動漫產業“挺進”
中國發展門戶網 www.chinagate.com.cn  2007 年 09 月 12 日 
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中新網無錫九月十一日電 今天下午,首屆國際“中國經典文化”創意系列——“演繹三國”動漫設計大賽在江蘇無錫影視基地三國城向海內外公開發布,標志著以四大名著為代表的中國經典文化將在創意產業領域逐步滲透,注解新的中華文化價值。

據主辦方透露,此次以中國經典文化為主題的動漫設計大賽在國內尚屬首次,自今年起到二0一一年,每年將分別組織以“演繹三國”、“撰水滸”、“夢紅樓”、“計西游”和“致意聊齋”為主題的全球性動漫設計大賽。

中國動畫學會副會長孫立軍認為,中國的動漫產業目前仍遠遠無法與國外相提并論,日本僅《數碼寶貝》就發行全球七十多個國家,產值達千億,而中國所有的動漫產值相加也不過五十億。因此,我們需要有更多原創的、富含中華文化價值的動畫產品來影響我們的下一代,這不光是一個產業利潤問題,更是要向世界包括在海外的炎黃子孫傳播我們的民族文化。

孫立軍指出,無錫搶占了中國文化創意的制高點,以千百年來在中國人心智中形成的文化資本為旗幟向海內外掀起創意設計競賽,挖掘古典文化的現代價值,并從大賽中“探”得創意設計人才,是一種提升該市創意產業模式的創意之舉。

據悉,本次啟動的“演繹三國”動漫設計大賽參賽對象為全球熱愛中華民族文化的人群,主要面向日本、韓國、新加坡等國際設計院校及海內外設計師和腳本創意愛好者,獎金設置總額達三十萬元人民幣,將由中國知名導演及港澳臺著名漫畫家參與評審。(洪曉紅)

來源: 中國新聞網

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