正在合肥舉行的首屆中國國際動漫創意產業交易會上,新聞出版總署副署長孫壽山指出,我國動漫產業面臨自身良性產業鏈條尚未形成、扶持政策不到位、缺少領軍人物,以及國外動漫產品大量涌入搶占市場等“內憂外患”。
孫壽山介紹,動漫產業既蘊含著巨大的經濟效益,同時也產生著深刻的文化影響力和感召力,具有廣泛的、綜合的社會效益。近年來,我國在動漫產業發展上已經取得了不小的成績。2006年底,我國數字出版產業整體收入達到200多億元,其中,網絡游戲收入達到65億元,手機彩鈴、手機游戲、手機動漫收入達到80億元,有超過3.5億的動漫讀者和觀眾,是全球最大的動漫目標消費市場。
但是,孫壽山指出,我國動漫產業的發展與人民群眾不斷增長的精神文化需求和不斷發展的市場要求相比仍有較大差距,一些不利因素仍然制約著我國民族動漫產業的健康快速發展。
一方面,國產動漫市場空間相對狹隘,良性產業鏈條尚未形成,動漫衍生產品嚴重滯后,發展資金缺乏,扶持動漫產業的優惠政策還不到位,合理的利益回報和運行模式亟待建立,培養動漫產業領軍人物和創新人才任務十分艱巨。
少數國產動漫還存在觀念陳舊、制作粗糙、手法單一、幼稚說教,甚至內容不健康的問題。這些動漫產品對廣大青少年健康成長所產生的消極和負面影響不可低估。
另一方面,我國民族原創動漫產業日益發展的同時,日、美、韓等國的動漫產品不斷涌入我國動漫市場,在廣大青少年文化娛樂生活中仍占有較大比重,搶占了大量國內市場,還挖走了部分動漫人才。
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