中新網12月3日電 據工信部網站消息,日前,在2009年度(第七屆)中國游戲行業年會上,中國軟件行業協會游戲軟件分會秘書長錢海光稱,中國網絡游戲企業數量已有750家以上,2009年經營收入預計有望達到250億元以上。
12月1日,2009年度(第七屆)中國游戲行業年會在北京召開。工業和信息化部副部長婁勤儉出席了會議并致辭。婁勤儉在致辭中指出,現代游戲產業是信息產業和文化產業融合發展的產物,信息技術、網絡技術是支撐游戲產業發展的基礎,軟件是其核心和靈魂。游戲軟件的技術研發水平,決定著我國游戲產業的發展水平,也決定著我國游戲產業的發展前景。近幾年,工業和信息化部先后利用電子信息產業發展基金支持了自主知識產權游戲核心技術和民族原創精品游戲研發及產業化,組織開展了旨在促進動漫游戲產業核心技術的發展和產業化的動漫開發軟件(工具)優秀技術人才(團隊)評選活動。他強調,游戲企業,特別是游戲軟件企業要高度重視技術創新工作,自覺成為行業技術創新的排頭兵,要同游戲產業鏈中各環節的企業以及國內其他軟件企業一道,主動加強技術儲備,積極圍繞核心技術和重點領域開展創新研發,努力提升產業技術水平。
中國軟件行業協會游戲軟件分會秘書長錢海光代表協會做了2009年度的工作總結,布置了2010年協會工作重點。他說,不包括動漫、卡通的收入在內,2009年全國游戲行業總產值預計將超過710億元。其中,網絡游戲企業數量已有750家以上,2009年經營收入預計有望達到250億元以上。
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