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制作內幕
365個神,一部電影裝不下
縱觀好萊塢商業系列大片的成功,尤其是漫威與DC兩家漫畫巨頭公司,為超級英雄題材架構了一個龐大的奇幻世界觀,從《超人》系列、《蝙蝠俠》系列、到如今風生水起的《復仇者聯盟》系列,好萊塢已經越來越傾向將英雄偶像們放在一部電影里吸引人氣;《復仇者聯盟》由此拿下全球過20億美元的票房。
目前,中國大片走“國際化”道路也成為市場需要,早在《畫皮2》時期,烏爾善便邀請日本著名插畫師天野喜孝參與電影的概念設計部分。《封神》更是一次國際影人的親密合作,《指環王》制片人之一巴里·M·奧斯本已簽約成為該系列的制作顧問,更有參與過《星球大戰》和《獨立日》的制作,曾為國產電影《尋龍訣》做過特效的美國特效大師道格拉斯·漢斯·史密斯助陣;《臥虎藏龍》和《斷背山》的編劇詹姆斯·沙姆士也獲邀成為編劇顧問。如果說,《封神》的故事必須立足于東方特色,那么其制作流程及視效的考量,則是走在了全球最前端。
新京報:你曾經說過要打造成“封神宇宙”般的“復仇者聯盟”,但漫威是先有單人電影、集合到一定數量后,再鋪展宇宙。封神連拍三部曲的模式肯定不能按此操作,如何凸顯某些人物的主線?
烏爾善:365個神,還有幾個肉身成圣的,四百多個人一部電影能裝得下嗎?肯定有取舍。所以先把我們中國有代表性的世界觀、神話的世界建立起來。因為《封神》里面匯集了大量的中國民間傳說的神話人物,它本身就是一個大融合,有很多可能性,但我覺得首先還是要建立起整個世界觀。