核心提示 網(wǎng)游實(shí)名制方案6月前出臺(tái)
玩網(wǎng)絡(luò)游戲先要登記真實(shí)信息,家長(zhǎng)可查孩子在線情況,虛假用戶的級(jí)別、經(jīng)驗(yàn)值等要清零……新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長(zhǎng)寇曉偉前天表示,正在討論中的《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜品桨浮穼⒂?月前出臺(tái)。
網(wǎng)游實(shí)名·規(guī)則醞釀——
實(shí)名制將在七大公司試點(diǎn)
方案出臺(tái)后,將在盛大等7家國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲公司的游戲中試點(diǎn),并與“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”配合推廣。
對(duì)青少年來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)既是“天使”又是“魔鬼”。它在打開(kāi)了一扇通向知識(shí)海洋的窗戶時(shí),也給青少年帶來(lái)了暴力和色情等不健康內(nèi)容,而網(wǎng)絡(luò)游戲更被眾多家長(zhǎng)視為洪水猛獸,在他們眼里,網(wǎng)游等同于玩物喪志。
前天,新聞出版總署音像和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長(zhǎng)寇曉偉在重慶表示,2006年即將出臺(tái)《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜品桨浮贰>W(wǎng)游實(shí)名制實(shí)行后,玩家如要玩網(wǎng)游,需先輸入真實(shí)身份的證明才能進(jìn)入。這也是繼2005年國(guó)家新聞出版總署宣布試行“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”以來(lái),再次對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出臺(tái)規(guī)范政策。
寇曉偉表示,《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜品桨浮烦雠_(tái)后,將在盛大、九城、金山、光通、新浪、搜狐和網(wǎng)易等7家國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲公司的游戲中試點(diǎn),并與去年開(kāi)始試運(yùn)行的“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”配合推廣。
網(wǎng)游實(shí)名·各方看法——
“防網(wǎng)癮”又增一道防線
去年8月,新聞出版總署出臺(tái)了“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”。實(shí)名制即將推行,無(wú)疑為杜絕孩子沉迷游戲增加了另一道保障。
網(wǎng)游實(shí)名制方案出臺(tái)時(shí)間的明確,受到了不少家長(zhǎng)的歡迎。
去年8月,新聞出版總署“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”出臺(tái),通過(guò)限制經(jīng)驗(yàn)值控制玩家游戲時(shí)間,當(dāng)累計(jì)游戲在3小時(shí)以內(nèi)的屬于“健康游戲時(shí)間”,經(jīng)驗(yàn)值、落寶率正常;累計(jì)游戲時(shí)間在3至5小時(shí)屬于“疲勞時(shí)間”,經(jīng)驗(yàn)值和落寶率將降為原來(lái)的50%;累計(jì)游戲時(shí)間在5小時(shí)以上的為“不健康游戲時(shí)間”,經(jīng)驗(yàn)值和落寶率將清零。為防止玩家通過(guò)頻繁上下線來(lái)規(guī)避這一控制,防沉迷系統(tǒng)還設(shè)計(jì)了“累計(jì)在線時(shí)間”和“累計(jì)下線時(shí)間”,玩家下線后,只有“累計(jì)下線時(shí)間”滿5小時(shí),被累計(jì)的在線時(shí)間才會(huì)被清零。去年10月21日,盛大、網(wǎng)易、九城、光通、金山、新浪、搜狐7家網(wǎng)游廠商的11款網(wǎng)游產(chǎn)品將開(kāi)始在全國(guó)范圍內(nèi)試運(yùn)行“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”,《傳奇》、《劍網(wǎng)》、《大話西游》等均在其列。新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司網(wǎng)絡(luò)處宋處長(zhǎng)表示,新聞出版總署日前還針對(duì)“網(wǎng)絡(luò)沉迷”召開(kāi)了一次專門(mén)會(huì)議,“主要是討論‘防沉迷系統(tǒng)’的調(diào)整和修改問(wèn)題”。“現(xiàn)在來(lái)看,這個(gè)系統(tǒng)的效果非常不錯(cuò)。”但他同時(shí)也承認(rèn),“防沉迷系統(tǒng)”還存在著不少問(wèn)題,“主要還是在實(shí)際操作方面。”
毋庸置疑,實(shí)名制推行后,針對(duì)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲又筑起一道防線,家長(zhǎng)可以通過(guò)查詢系統(tǒng)查到孩子是不是在玩游戲,隨時(shí)了解情況,以杜絕孩子深陷其中。但也有家長(zhǎng)表示,實(shí)名制會(huì)不會(huì)流于一種形式?而他們認(rèn)為,要根除網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆嗽斐傻牟涣加绊懀W(wǎng)游企業(yè)應(yīng)該考慮從游戲的內(nèi)容上進(jìn)行改善,減少那些讓孩子沉湎其中的內(nèi)容設(shè)計(jì),“讓孩子可以借玩網(wǎng)絡(luò)游戲放松身心但不會(huì)上癮。”
網(wǎng)游實(shí)名·技術(shù)難關(guān)——
怎樣杜絕虛假身份注冊(cè)
無(wú)法排除未成年人偷拿家長(zhǎng)或親朋的身份證、甚至網(wǎng)吧向未成年人提供成年人身份證進(jìn)行注冊(cè)。如何保證玩家身份信息真實(shí)性成了下一個(gè)難題。
網(wǎng)絡(luò)游戲被作為推行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的“首選之地”,很大程度上歸因于其所引發(fā)的社會(huì)問(wèn)題已無(wú)法回避。但作為“開(kāi)路先鋒”,網(wǎng)游實(shí)名制之路將困難重重。
首先,如何使玩家的虛擬ID和真實(shí)個(gè)人信息在短時(shí)間內(nèi)對(duì)應(yīng)起來(lái),目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游玩家已超千萬(wàn),而且還在不斷增長(zhǎng)中,即使是由玩家自行完成真實(shí)信息的填報(bào),也需要核實(shí)確認(rèn)的工作,進(jìn)行實(shí)名制的工作量之大可想而知。同時(shí),網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商也不可能為了貫徹網(wǎng)游實(shí)名制而犧牲企業(yè)效益,眾多的網(wǎng)游玩家也不可能停下手中的游戲等實(shí)名制完成后再玩,所以,用什么方法進(jìn)行實(shí)名制的過(guò)渡也是個(gè)問(wèn)題。
在采訪國(guó)內(nèi)幾家主要的網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)商時(shí),各游戲廠家在舉手贊成的同時(shí)也表示了擔(dān)憂。
金山公司網(wǎng)游部的一位技術(shù)人員告訴記者,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜茖⒂腥齻€(gè)系統(tǒng):一是注冊(cè)系統(tǒng),玩家需提供身份信息;二是面向社會(huì)的查詢系統(tǒng),家長(zhǎng)可查詢到孩子在玩哪些游戲及在線情況;三是認(rèn)證系統(tǒng),與公安部門(mén)配合對(duì)注冊(cè)信息進(jìn)行認(rèn)證。若要真正推行網(wǎng)游實(shí)名制,首先注冊(cè)系統(tǒng)就很難完善。用戶在注冊(cè)時(shí)出示自己的身份信息,但怎么保證用戶提供的身份信息的真實(shí)性?要做到這點(diǎn)就必須將網(wǎng)游廠家的注冊(cè)系統(tǒng)和公安部門(mén)的居民身份系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng),而這顯然是不現(xiàn)實(shí)的,就算能夠聯(lián)網(wǎng),等待認(rèn)證也將會(huì)是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。
聯(lián)網(wǎng)既然不可行,那么還可以在網(wǎng)游實(shí)名注冊(cè)系統(tǒng)游戲服務(wù)器上裝上用戶身份信息數(shù)據(jù)庫(kù),那么誰(shuí)來(lái)提供用戶身份信息數(shù)據(jù)庫(kù)呢?如果將用戶身份信息數(shù)據(jù)庫(kù)安裝在游戲服務(wù)器中,誰(shuí)能保障全國(guó)十幾億人口的身份信息隱私安全呢?這些問(wèn)題,都將成為網(wǎng)游實(shí)名制投入運(yùn)行時(shí)不得不面臨的問(wèn)題。
即使上面這些問(wèn)題能夠得到解決,真正運(yùn)行起來(lái)的問(wèn)題還是存在的,網(wǎng)游實(shí)名制的注冊(cè)系統(tǒng)向用戶索取的身份信息,只能是身份證號(hào)碼及姓名,無(wú)需出示證件。這就給實(shí)名制不“實(shí)名”提供了可能,因?yàn)橐肱揭环萆矸菪畔⒉⒉焕щy。未成年人可以偷偷弄到家長(zhǎng)或親戚朋友的身份證信息,甚至有些網(wǎng)吧業(yè)主在利益的驅(qū)使下有可能幫助未成年人提前借用多張他人的身份證。
網(wǎng)游實(shí)名·玩家質(zhì)疑——
個(gè)人信息被泄密怎么辦
實(shí)名制推行后,國(guó)內(nèi)上百款網(wǎng)游注冊(cè)系統(tǒng)都可能成為個(gè)人真實(shí)信息的泄露源,一旦玩家信息泄露,誰(shuí)來(lái)承擔(dān)后果?
國(guó)家推行網(wǎng)游實(shí)名制,根本目的就是利用技術(shù)手段限制未成年人上網(wǎng)的游戲時(shí)間,拒絕未成年人登錄PK練級(jí)類游戲,規(guī)范網(wǎng)游環(huán)境。對(duì)此,大部分玩家表示贊成,也有人擔(dān)心實(shí)名制能否有效實(shí)行,自己提交的個(gè)人信息能否保密。
對(duì)實(shí)名制持贊成觀點(diǎn)的玩家表示,推行實(shí)名制度后,網(wǎng)游世界里盜竊賬號(hào)、虛擬物品的情況將會(huì)減少。但也有人提出,玩網(wǎng)絡(luò)游戲目的就是為了休閑娛樂(lè),如果還要進(jìn)行身份證登記,感覺(jué)違背了玩游戲最初的目的。
此外,實(shí)名制能否真正起效?前段時(shí)間實(shí)行的“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”,剛開(kāi)始很多人都以為實(shí)行“防沉迷”之后會(huì)對(duì)玩家造成很大的影響,可事實(shí)并非如此。現(xiàn)在的網(wǎng)游進(jìn)入公開(kāi)測(cè)試后,玩家注冊(cè)賬號(hào)時(shí),雖然也要求填寫(xiě)真實(shí)姓名、出生日期、身份證號(hào),但由于無(wú)法找公安機(jī)關(guān)認(rèn)證,注冊(cè)系統(tǒng)無(wú)法辨別玩家填寫(xiě)的資料是否真實(shí),只能走走形式。一名玩家向記者透露說(shuō),他目前就在一個(gè)服務(wù)器上申請(qǐng)了幾個(gè)賬號(hào),玩到3個(gè)小時(shí)后,就換另一個(gè)賬號(hào)繼續(xù)玩,也有人將幾種網(wǎng)絡(luò)游戲換著玩。這個(gè)系統(tǒng)雖然對(duì)玩游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng)進(jìn)行了一定限制,但幾乎所有參加“防沉迷”的游戲都是僅對(duì)幾個(gè)免費(fèi)游戲服務(wù)器進(jìn)行了相應(yīng)的設(shè)限,而絕大多數(shù)玩家的“老服務(wù)器”并沒(méi)有運(yùn)行防沉迷系統(tǒng)。“網(wǎng)游實(shí)名制會(huì)不會(huì)像防沉迷系統(tǒng)一樣沒(méi)什么實(shí)際意義?”他說(shuō)。
也有玩家表示了擔(dān)心,“如果我把自己的個(gè)人信息登記到網(wǎng)游服務(wù)器上,游戲廠家如何保證能夠?qū)ξ覀冞@些玩家做到信息保密呢?”據(jù)了解,去年就有一家網(wǎng)站曾不慎將眾多的注冊(cè)用戶信息泄露,對(duì)注冊(cè)用戶造成了很壞的影響。如果“網(wǎng)游實(shí)名制”執(zhí)行后,國(guó)內(nèi)上百款網(wǎng)游注冊(cè)系統(tǒng)都有可能成為個(gè)人真實(shí)信息的泄露源,一旦玩家信息泄露,誰(shuí)來(lái)承擔(dān)后果?也有部分玩家認(rèn)為,玩游戲出示真實(shí)身份證缺乏法律依據(jù)。
特別提醒
警惕私人服務(wù)器趁機(jī)猖獗
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)運(yùn)行后,出現(xiàn)了很多違法的私人服務(wù)器,很多玩家為了躲避“防沉迷系統(tǒng)”,逐漸轉(zhuǎn)投違法“私服”,久而久之對(duì)違法“私服”產(chǎn)生了好感和依賴。有關(guān)專家表示,網(wǎng)游實(shí)名制推行后,面對(duì)誘惑,一些利欲熏心的黑廠商或許還會(huì)應(yīng)玩家的“需求”推出比“私服”更危害青少年的黑網(wǎng)游、非法網(wǎng)游等逃離實(shí)名制束縛的違規(guī)網(wǎng)游產(chǎn)品,這也是國(guó)家在制定政策推行實(shí)名制時(shí)應(yīng)該重視的問(wèn)題。
相關(guān)鏈接
實(shí)名制不影響網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)
部分網(wǎng)游廠家表示,實(shí)行實(shí)名制確實(shí)會(huì)把部分少年玩家擋在門(mén)外,但是對(duì)成年玩家不會(huì)造成太大影響,“我們的主要玩家還是成年人,而且實(shí)名制可以規(guī)范網(wǎng)游環(huán)境,對(duì)網(wǎng)游的長(zhǎng)遠(yuǎn)健康發(fā)展還是有意義的。”
新聞出版總署音像和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長(zhǎng)寇曉偉稱,推行網(wǎng)游實(shí)名制并不意味著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)將受到限制。今年國(guó)家將通過(guò)舉辦國(guó)際級(jí)游戲會(huì)展等活動(dòng),鞏固和擴(kuò)大國(guó)產(chǎn)游戲目前60%的市場(chǎng)占有率。
他山之石
●美國(guó) 網(wǎng)游按年齡分級(jí)
美國(guó)的娛樂(lè)軟件業(yè)實(shí)行分級(jí)制度,分為兩個(gè)部分:一個(gè)部分是位于游戲產(chǎn)品包裝背面的內(nèi)容描述,用特定的詞組描述游戲畫(huà)面所涉及的內(nèi)容,如暴力、血腥以及游戲中人物對(duì)話是否粗俗等。另一個(gè)部分是位于游戲包裝正面的等級(jí)標(biāo)志,共分7個(gè)級(jí)別,基本按年齡劃分,以游戲適合的年齡段英文首字母來(lái)命名。
據(jù)了解,美國(guó)的中小學(xué)電腦實(shí)行聯(lián)網(wǎng)管理,集中對(duì)那些影響兒童身心發(fā)育的網(wǎng)站進(jìn)行屏蔽。
●韓國(guó) 網(wǎng)吧電腦受限制
韓國(guó)城市大街上眾多的“PC房”(即網(wǎng)吧)是青少年上網(wǎng)的主要場(chǎng)所,法律規(guī)定,“PC房”電腦必須安裝阻止黃色網(wǎng)頁(yè)的軟件。如果“PC房”安裝了不適合18歲以下兒童使用的電子游戲,第一次被查處時(shí),將予以警告并罰款300萬(wàn)韓元(約合3000美元)。同時(shí),通訊產(chǎn)業(yè)部不斷加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管,特別是那些黃色和自殺網(wǎng)站。政府網(wǎng)絡(luò)管理部門(mén)還與警察部門(mén)合作,建立了舉報(bào)和調(diào)查機(jī)制。
●日本 游戲網(wǎng)吧稅率高
在日本,互聯(lián)網(wǎng)在青少年中的普及率很高。日本只供上網(wǎng)的網(wǎng)吧非常少,眾多的“飲茶店”為人們提供飲茶、讀書(shū)、看漫畫(huà)、上網(wǎng)等服務(wù)。據(jù)了解,日本專門(mén)供人玩在線游戲的地方很少,因?yàn)楹陀胁┎市再|(zhì)的娛樂(lè)場(chǎng)所一樣,政府向這種經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所征收很高的稅,所以很少有人經(jīng)營(yíng)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在日本的行業(yè)自律和分級(jí)審查都由“網(wǎng)絡(luò)共同體特別委員會(huì)”完成。日本計(jì)算機(jī)供應(yīng)商協(xié)會(huì)也派生出相對(duì)獨(dú)立的“電腦娛樂(lè)評(píng)價(jià)機(jī)構(gòu)”。(作者:趙陽(yáng) 李嵐峰 姜浩波)
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