聯想、海爾集團獲最高獎項 本市每年投5億發展文化創意產業
昨(12日)天,被稱為國內首個“設計創意奧斯卡”的“中國創新設計紅星獎”在首屆“中國北京國際文化創意產業博覽會”上隆重推出。同時,在人民大會堂也評選出首屆紅星獎得主,聯想和海爾集團的兩款產品獲得最高獎項,分別獲得5萬元獎金。
在昨天舉行的“中國文化體制改革與文化創意產業成功案例高層論壇”上,市文化局文化產業處處長郭玉河透露,北京將推出大山子藝術中心等10個文化創意產業集聚區,其基礎設施建設可獲得市政府專項資金支持,符合條件的文化創意企業也可享受稅收優惠。今年起,市政府每年安排5億元文化創意產業發展專項資金,同時,市政府設立文化創意產業集聚區基礎設施專項資金,資金規模5億元,分3年投入。優惠政策還包括,工業廠房、傳統四合院區域等存量房地資源轉型興辦文化創意產業,經認定后,政府可暫不對劃撥土地的經營行為征收土地收益。
在首屆文化創意產業博覽會上,江蘇省帶來了13個文化創意產業項目“打包”推介。包括廣電傳媒業、動漫產業和工藝美術三大類,除了石湫等三個影視基地,還推出江蘇特有的“南京云錦”、“東海水晶”等文化產品,和紀錄片、動畫片和電視劇等。
會場傳真:網絡游戲將標沉迷指數
備受社會關注的網游防沉迷系統計劃將于本月內啟用。新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司負責人昨天出席文博會動漫游戲產業發展論壇時透露,具體啟動時間尚等最后敲定,一旦啟用,將針對所有網絡游戲。昨天同時參與本次論壇的部分網游生產公司老總則表示,防沉迷系統技術已經準備好,目前正等待主管部門協調啟動的時間。
按照新聞出版總署公布的防沉迷系統開發標準,網游玩家累計在線3小時以內,游戲收益為正常,3至5小時內收益降為正常值的50%,5小時以上收益降為0。
從去年年底開始,包括搜狐、金山等7家網游運營商陸續在自己的產品中安裝了網游防沉迷系統,進行試運行。新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉表示,防沉迷系統的標準屬于強制性的國家標準,一旦啟用,所有網絡游戲經營者都必須安裝。
專家建言:動漫作品應建分級制度
近年流行于國內市場的日本動漫作品《蠟筆小新》展示“另類兒童”小新人小鬼大的形象。但昨天參加文博會動漫游戲產業發展論壇的動漫專家、漫友雜志社社長金城表示,國內一些家長把這類成人動漫作品推薦給孩子,結果教壞了孩子。他建議動漫分級勢在必行。
據了解,我國動漫產品的直接消費群體約有5億人,調查顯示,國內漫畫閱讀群體18歲以下的約占70%,另外,北京地區平時看動畫片的青少年超過80%。但目前成人動漫產品已成為動漫市場的新熱點,如朱德庸、幾米的漫畫等。
金城建議,主管部門對符合現行法律規定的動漫游戲產品,系統地出臺相應分級管理辦法,防止未成年人接觸到不恰當的內容。
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