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裸眼3D 技術也是近年來企業關注的焦點。但業內普遍認為,裸眼3D 技術目前還不成熟,需要人們在特定位置觀看,且造價昂貴,難以在短期之內實現市場化。也有業內人士認為,裸眼3D 技術更加適合具有手持性產品,不適于電視機。
根據奧維咨詢(一家專注于消費電子和家電行業的咨詢公司-編注)的市場分析,目前采用FPR 技術3D電視在中國市場份額已由年初的5% 上升到 45%,而主動快門3D電視的市場份額則由年初的95% 跌至55%。而來自LG Display的最新銷售數據顯示,在4月11日到17日期間,這場標準之爭又發生了突破性逆轉,FPR已成功占據中國市場 55% 的份額,而SG 僅為45%。FPR 技術受到了來自中國本土電視制造商們的擁護,包括創維、海信、康佳、TCL 在內多家國內主要彩電廠商均推出了自己的不閃式3D電視產品,其市場應用占比已經高達將近80%。這些廠商均是從LG Display的韓國工廠采購面板,然后在中國生產成3D電視機。
內容瓶頸
盡管有《阿凡達》推波助瀾,3D電視新技術也不斷涌現,但3D電視卻并沒有像平板電視取代顯像管電視一樣迅速走進千家萬戶。3D節目內容匱乏是阻礙3D電視快速發展的最大問題。
“3D節目的制作成本很高,所以3D節目普及不會那么快。”iSupply分析師顧文軍表示,這就好像高清電視遇到的情況一樣,雖然高清概念已炒得甚囂塵上,但到現在真正的高清電視臺仍沒幾個。
彩電制造商早已意識到,電視機只是一個工具,只有3D內容豐富了,人們才有動力去購買3D電視。 “內容市場發展了,自然會帶動3D電視市場。” LG Display 公關傳訊及公共事務部部長秋逸盛說。
因此不少彩電制造商已開始與電視臺和內容服務商合作,共同推動3D電視內容發展。去年索尼贊助了3D 世界杯的轉播和 CBS( 美國哥倫比亞廣播公司)的高爾夫大師巡回賽的3D報道;LG贊助了CBS的NCAA(美國大學體育總會)男籃四強賽3D轉播。夏普商貿(中國)有限公司董事經營企劃室室長酒井功透露,夏普已與時代華納簽約,希望解決一些3D片源問題。今年2月13日,Discovery、索尼和 IMAX公司三方合資創辦的 3D電視網3net 開播。ESPN 則宣布將在今年開設3D 體育頻道。
另一方面,國內企業也在積極推動3D內容發展。TCL一直都積極參與3D內容拍攝和制作,在去年亞運會期間,TCL 與有關機構合作,成功完成了國家首次3D電視試播實驗,拍攝并播出了劉翔110米欄、中韓足球比賽等3D 視頻。此外,TCL還與中國男籃合作,拍攝了中國第一支3D電視商業廣告片。海爾也正計劃和國外版權商開展合作。
除了3D節目源的匱乏,標準化問題也是3D電視產業發展中需要解決的。iSupply公司電視系統首席分析師Riddhi Patel表示:“盡管3D電視的銷量將會在未來幾年強勁增長,但只有在標準化、節目內容供應和用于收看節目的3D 眼鏡的兼容性,這三個關鍵問題都得到解決后,3D電視才會被廣大消費者接受。”
據工業和信息化部數字電視標準符合性檢測中心副主任張素兵介紹,目前工業和信息化部已申請設立了兩項標準,包括一個行業標準《立體電視圖像質量測試方法》和一個國家標準《立體電視術語》。另外,關于3D 電視的其他相關標準也正在醞釀中,“不過,目前市場上3D電視數量還不多,標準的制定需要一個過程。”