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3D電視的"眼鏡之爭" 標準有爭議內容有瓶頸(圖)

2011年05月05日15:10 | 中國發展門戶網 www.chinagate.cn | 給編輯寫信 字號:T|T
關鍵詞: 電視面板 電視產品 電視內容 電視產業 110米欄 蜜月佳偶 阿凡達 FPR 裸眼

走進今天的家電賣場,你將會迷失在3D電視紛繁蕪雜的技術叢林中:是選擇主動快門式3D電視,還是選擇新型不閃式3D電視,或是裸眼式3D電視呢?

1955 年,在美國情景喜劇《蜜月佳偶》(TheHoneymooners)中,吝嗇的男主角對太太說,自己之所以不買新電視,是因為在等待3D電視的出現。

半個多世紀后,在3D電影《阿凡達》的影響下,3D 電視已不再可望不可即。來自咨詢公司DisplaySearch的市場預測報告稱,今年全球 3D電視出貨量將從 2009 年的20萬臺增長到接近1800萬臺,而2014 年將高達 9100萬臺;中國立體視像產業聯盟的調查數據則表明,73.7%的中國消費者未來3 年內有購買3D產品的意向。

標準之爭

《蜜月佳偶》男主角如果走進今天的家電賣場,他將會迷失在3D電視紛繁蕪雜的技術叢林中:是選擇主動快門式3D電視,還是選擇新型不閃式3D電視,或是裸眼式3D電視呢?

人的雙眼間隔平均為6.4厘米,看東西時,左眼和右眼會看到不同影像,這兩個影像在人腦作用下合成立體圖像。大腦的這種功能被稱為雙眼影像融合。3D電視就是利用大腦的這種功能,通過電視面板和眼鏡的配合,讓左右眼接收到不同圖像,然后融合成為一個立體圖像。

自從 2010 年 3D電視商業化以來,主動式快門(shutter-glass,簡稱SG)3D 技術幾乎得到了所有電視品牌大廠的一致支持。主動快門式3D電視是通過芯片控制左右側眼鏡輪流開啟關閉,每次只將一種信號傳輸到一只眼睛中。由于左右側眼鏡切換速度較快,左側影像有可能會進入到右側眼睛,右側亦然,從而產生影像重疊,即串線(Crosstalk)現象。為了將重影現象減少到最小化,在一側眼睛接收圖像時,另一側會攝入黑色影像或者將背光暫時關閉,所以快門式3D 影像最被詬病之處就是存在閃爍現象,長時間觀看會造成頭暈和眼睛疲勞。

此外,由于在眼鏡中安裝了芯片,因此眼鏡的體積和重量都比較大,每副眼鏡的價格高達100 美元,且需要不定期充電。

今年 CES國際消費電子展上,LG Display 推出了使用不閃式(Film-type Patterned Retarder,簡稱FPR)技術的 3D電視面板。FPR 技術通過在屏幕前加上一層偏光薄膜,讓右眼鏡片只能通過右眼影像,左眼鏡片只能通過左眼影像。由于左、右眼影像同時顯示在屏幕上,因而不會有重影或閃爍問題,畫面亮度也比采用主動快門式技術的3D電視要高。

FPR 技術不需要在眼鏡上加裝芯片,眼鏡靈巧輕便,體積和重量都類似于普通太陽眼鏡,還可以做成鏡片夾在近視眼鏡上。價格上這種眼鏡成本也低至10 美元。

由于 FPR 技術同時顯示左右眼影像,所以畫面的垂直分辨率減半,左右眼通過被動式偏光片眼鏡各自看到的是 540 像素的畫面。這被 SG 技術陣營以“不是全高清”為由, 向美國消費電子協會(CEA)提出“偏光式 3D 無法實現全高清、要求更改標準”的主張,遭CEA駁回。

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