測試賬號網游公司盈利新模式
“測試賬號往往能為游戲在今后的市場定位起到一定的預判作用。”北京一起游網絡游戲公司總經理周明表示,“市場競爭激烈,研發時間過短,使得很多游戲往往在內容及其他設定上存在一定的問題,測試無疑是挑出游戲內容中程序問題的最好方式。而近兩年來,一些內測賬號通過非官方渠道進行銷售,價格有高有低,而正是這些價格的波動直觀向游戲公司提供了玩家對于該款游戲的喜愛程度。如果價格偏低,則游戲公司往往會不停地修改、再測試,進而得到市場的反饋。據不完全統計,如果單純依靠炒號等形式在市場中為游戲進行宣傳,則在宣傳投入上要比原有‘撒網式’經營要低50%。而通過炒號等方式來做宣傳,還會有一定的收益。因此,測試賬號也給各家網絡游戲公司帶來盈利新模式。讓每款網游在真正進入市場時,明白自己的定位。這對于國內‘快餐化’的網游多少也起到了一定的作用”。
但據記者觀察,目前在市場上測試賬號賣得火的大多是來自于國外的網絡游戲。對此,周明解釋,“目前的網游市場并非所有網絡游戲的測試賬號價格都是炒起來的。國外游戲由于在內容和其他設置上深得游戲玩家的喜愛,因此,這類游戲在測試賬號發放的過程中,玩家即便是要‘一擲千金’也要去體驗游戲,這是出于玩家對游戲的喜愛而推動測試賬號價格的增長。但是相比國內的一些網游,通過炒號炒出火熱的游戲環境,以欺騙玩家的加入,在這方面,測試賬號即便‘注水’也難超真正有游戲內容的海外游戲”。周明表示,炒號僅僅是網絡游戲的一種新營銷渠道,并非真正保障網絡游戲受到玩家歡迎的“護身符”,國內的網絡游戲要想超過國外的網絡游戲,必須在內容上下足功夫。
測試賬號肥了公司坑了玩家
“測試賬號究竟能否作為商品出售?”小李的心中又產生了一個疑問。“作為一個正在測試的游戲,游戲公司固然是要請具高質量的玩家來幫助完善游戲,而并非是要玩家花錢來幫助游戲公司完善游戲內容。那么為什么測試賬號還能被游戲公司所利用,欺騙玩家呢?”
有相關的法律界人士向記者介紹,“目前對于購買測試賬號方面,國家并沒有制定相關的法律法規來約束這方面的內容。而對于整個測試賬號的交易流程,測試賬號購買行為屬于市場行為,有人蓄意對產品進行壟斷從而高價賣出的形式侵犯了消費者的權益,但由于測試游戲并非是游戲已經進行商業化運作,因此,玩家購買賬號所花的金錢是出于個人意愿,網絡游戲公司并不承擔相應的法律責任。只能說,‘炒號’這種行為通過法律的空當,‘肥了公司、坑了玩家’”。
對此,這位法律界人士建議,國內的網游市場需要限定測試時間從而規整整個市場。“目前,一款網絡游戲往往測試的時間就多達3個月以上。對于玩家而言,不開放注冊就意味著不能體驗游戲,一些想體驗游戲的人往往就會選擇購買測試賬號進行游戲。如果相關機構卡死網游公司的測試時間,那么就可以給玩家一個進入游戲的確切時間表,避免其花錢購買測試賬號。而對于那些‘快餐化’的網游,也避免了其不停測試、不停修改游戲內容,從而影響玩家正常游戲體驗。”(徐楠)
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